Desenvolvimento de Aplicativos Móveis

PROFESSOR: Adail Roberto Nogueira


A disciplina objetiva capacitar os alunos no reconhecimento e classificação da Computação Móvel, reconhecer os principais elementos do Desenvolvimento de Aplicativos Móveis e sua aplicação em sistemas e Desenvolver aplicativos usando ferramentas e recursos atuais como Angular e Ionic Framework.


Gerência de Requisitos

PROFESSOR: Anderson Emidio de Macedo Gonçalves


A disciplina objetiva capacitar os alunos para o reconhecimento, obtenção, elicitação e gerenciamento de requisitos e capacitar os alunos para reconhecer, interpretar e elaborar diagramas em UML de casos de uso e classes.


Gestão de Pessoas

PROFESSOR: Sergio Antunes de Almeida


A disciplina tem como proposta abordar os conceitos e teorias de valorização das pessoas no ambiente organizacional, promover o desempenho eficiente dos profissionais, ao mesmo tempo em que a organização representa o meio que permite às pessoas que com ela colaboram alcançar os objetivos individuais relacionados direta ou indiretamente com o trabalho e proporcionar ampla revisão conceitual e discussão sobre temas pertinentes às teorias Gestão de Pessoas.


Lógica de Programação e Algoritmos

PROFESSOR: Edson Shinki Kaneshima


A disciplina objetiva compreender e propor algoritmos para a solução de problemas computacionais, independentemente de linguagem de programação, dominar os conceitos de lógica de programação, ser capaz de utilizar uma linguagem de programação e dominar um ambiente de desenvolvimento de software, e fazer testes simples.